美夏英雄复活后,买鞋子和考菲尔德战锤,蹦蹦跳跳地赶路上线,不得不说锐雯作为亚索之前最具有信仰的英雄,三段跳机制耍起来真的很享受。
但是到达线上,她接下来的对对线就没有任何爽快感了。
锐雯装备领先经验小优,又正是英雄强势期,和卡尔玛对拼起来绝对占优。但问题是依旧重复着那套清完中路线就开溜的策略,使得她根本没法在短短的中路线上和对方肉搏。
而如果效仿升六级时塔下消耗强杀的办法,先不说顶着防御塔换血能不能赢,缺闪现的情况下一旦被卡尔玛w禁锢,接着如果男枪,她就必死无疑,这是美夏哪怕再怎么骚浪也能认得清的事实。
她只是胸比较铁,可不是头铁。
平平淡淡地对线过三分钟,期间对手往上路和野区各支援一次,都由于美夏的及时支援导致无功而返。
的局势仍然不可避免地走下坡路。
上路泰坦的劣势愈发扩大,补兵落后不到十分钟就接近二十,同时打野和都有不同程度的经济差……
当然,的这点优势没办法决定游戏的最终胜利,美夏自身有极大的信心,只要再撑十多分钟就能翻盘。
只是,经历过时期的美夏,个人不太能忍受如此平淡的中期节奏。
这样想着,她有了崭新的思路,既可以拯救颓废的局势,也能让自己对线变得快乐……
……
场外解说苏小妍分析道,“到目前为止都玩的很不错啊,前十分钟的局势领先比上一局还大。而且的锐雯不像上局的奎因可以四处支援,虽然她拿到了不错的对线优势,但是既没办法中路通关,也没办法把自己的领先传递给队友……”
娃娃用通俗易懂的话解释,“嗯,说白了就是的对线能力不输,只要能把樱花妹锁死在中路,后面就好打了。”
l倒是对的对线实力比场上两位解说感受更深,他笑着说,“但问题是不要说对线赢过,能和她打成平手的都没几个,能打成这样也就靠掏出卡尔玛起的奇效……”
娃娃突然眼前一亮,“哎,是感觉中路实在是找不到继续单杀的机会,往上路支援了!”
场上美夏清完兵线,没有再继续做无用功的纠缠,径直走向上半河道。
经历过上局五速鞋支援的奎因,观众已经能接受逐渐被改变了形状的,更有弹幕表示无论游戏风格变成什么样子,都会一直舔下去。
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