“第二阶段即将开启,请各位提前做好准备。”
伴随着系统声音,三辆越野在空旷的大路上飞快穿过,掀起一阵阵尘土。
打头的是路过,第二辆是方落晴,最后一辆是丁温三人。
最终小星星还是答应了打赌,因为时间迫近,他们没再继续浪费时间,随后出了百货大楼,阴霾找到车返回,便接上他们出发了。
代表的是地图中部地区,与丁温之前去过的一条街类似,百货大楼同属中部区域,距离地图唯一的大桥很近,而圣安娜教堂位于桥东南海岸边的位置,所以想要去那,就必须得开车过桥。
单单只说过桥,单人模式与团队模式最大的区别无疑是危险系数的不同。
前者因为势单力薄,即便想要堵桥,打劫从对面赶来的玩家,也不是一件很容易的事,危险程度较低。
而后者则截然相反,因为人数的增加,职业的不同,只要把位置站好,他们会有非常多的办法对过桥玩家造成致命伤害。
所以按照丁温的指挥,当三辆车在开到桥一半,往前大概一百米左右后,头车路过便停了下来,拿出辅助望远镜,查看远处的信息。
望远镜是阴霾捡到的,五个人里,就他搜索的时间最长,各种资源非常丰富。
另外,并不是只有望远镜才能看到远点的信息,轻狙重狙职业自带的倍镜,同样可以达到类似的效果。
“没看到车。”
路过观望了一会,没有先看人,而是先看车。
这是职业赛场打久了养成的习惯,他们判断一个地方有没有人,首先是看车,其次是听枪声,最后才是看人。
当然,如果能第一眼看到人,那自然是最好的,可以直接忽略掉前两条。
因为是团队模式,车辆等代步工具对于队伍来说必不可说,所以这项职业赛场中养成的习惯,依然可以带入到普通游戏里,只是效果没那么好罢了。
“再次确定,没看到车。”路过放下望远镜,在语音里继续道:“可以排除有队伍特意开车,到桥对面进行拦截。”
“小心原住民。”丁温点点头,随后看向已经下车,在外面用狙击枪倍镜观察反方向的阴霾:“你呢。”
阴霾没放下狙击枪,有些不适应的汇报:“来路6……也没看到人。”
他肯定是不适应的,这倒也不能怪他,毕竟丁温和路过都是按照职业赛场的玩法来打,他一个只打匹配的路人,一时半会哪能接受这个。
通常来说,路人队伍基本不会观察到这么详细,大概看前面没人,就一股脑冲过去了,谁还会谨慎到如此程度,每个能看的地方都要看。
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